분류 전체보기58 PS5 게임 <PRAGMATA> 제작 에피소드와 게임 스토리 PRAGMATA는 Capcom이 개발한 SF 액션 어드벤처 게임으로, 오랜 개발 기간을 거쳐 2026년 출시를 목표로 제작되었다. 이 작품은 미래의 달 기지를 배경으로 한 독창적인 세계관과, 인간과 안드로이드 소녀가 함께 생존하는 이야기를 중심으로 전개된다. 기존의 《Resident Evil》이나 《Monster Hunter》와는 전혀 다른 분위기의 새로운 IP로, 캡콤의 차세대 기술력을 보여주는 작품으로 주목받았다.제작 에피소드《PRAGMATA》는 2020년 PlayStation 5 공개 행사에서 처음 발표되었다. 당시 우주복을 입은 남성과 어린 소녀가 달을 배경으로 등장하는 신비로운 영상은 많은 화제를 모았지만, 게임의 장르와 내용은 거의 공개되지 않아 팬들의 궁금증을 자아냈다.이후 개발 과정에서 완.. 2026. 7. 18. PS5 게임 <Helldivers 2> 제작 에피소드와 게임 스토리 Helldivers 2는 스웨덴의 개발사 Arrowhead Game Studios가 개발하고 Sony Interactive Entertainment가 퍼블리싱한 3인칭 협동 슈팅 게임으로, 2024년 2월 PlayStation 5와 PC로 출시되었다. 전작이 탑다운(위에서 내려다보는 시점) 슈팅 게임이었다면, 후속작은 과감하게 3인칭 시점으로 변경하여 더욱 박진감 넘치는 전장을 구현했다. 출시 직후 폭발적인 인기를 얻으며 세계적으로 수백만 명의 플레이어가 참여했고, 협동 슈팅 장르의 새로운 기준을 제시한 작품으로 평가받고 있다.제작 에피소드《Helldivers 2》는 "친구들과 함께 웃고, 실수하며, 극적인 승리를 만들어내는 게임"을 목표로 개발되었다. 개발진은 단순히 적을 많이 처치하는 게임이 아니라,.. 2026. 7. 17. PS5 게임 <세키로: 섀도우 다이 트와이스> 제작 에피소드와 게임 스토리 Sekiro: Shadows Die Twice는 FromSoftware가 개발하고 Activision이 퍼블리싱한 액션 어드벤처 게임으로, 2019년 출시되었다. 비록 PS5 전용 게임은 아니지만 PS5의 하위 호환 기능을 통해 안정적인 성능으로 플레이할 수 있으며, 현재도 많은 이용자들이 즐기는 명작이다. 2019년 The Game Awards에서 올해의 게임(Game of the Year)을 수상하며 작품성과 게임성을 모두 인정받았다.제작 에피소드《세키로》는 《Demon's Souls》, 《Dark Souls》, 《Bloodborne》를 만든 **미야자키 히데타카**가 디렉터를 맡아 개발했다. 그는 기존 소울 시리즈와는 다른 새로운 액션 게임을 만들고 싶었고, 일본 전국시대를 배경으로 한 닌자와 사무.. 2026. 7. 17. PS5 게임 <Demon's Souls> 제작 에피소드와 게임 스토리 Demon's Souls는 Bluepoint Games이 개발하고 Sony Interactive Entertainment이 퍼블리싱한 PlayStation 5 런칭 타이틀이다. 이 작품은 2009년 FromSoftware가 제작한 동명의 게임을 최신 기술로 완전히 새롭게 제작한 리메이크 작품이다. 원작은 높은 난이도와 독특한 세계관으로 '소울라이크(Soulslike)' 장르를 탄생시킨 전설적인 게임으로 평가받으며, 이후 《Dark Souls》, 《Bloodborne》, 《Sekiro》, 《Elden Ring》으로 이어지는 시리즈의 출발점이 되었다.제작 에피소드《Demon's Souls》 리메이크는 단순히 그래픽을 개선한 수준이 아니라, 원작의 핵심 재미를 유지하면서 현대적인 기술로 완전히 새롭게 재탄생시.. 2026. 7. 16. PS5 게임 <Dragon's Dogma 2> 제작 에피소드와 게임 스토리 Dragon's Dogma 2는 Capcom이 개발한 오픈월드 액션 RPG로, 2024년 PS5를 비롯한 여러 플랫폼으로 출시되었다. 2012년 발매된 《Dragon's Dogma》의 정식 후속작으로, 광활한 판타지 세계와 자유도 높은 탐험, 박진감 넘치는 전투를 한층 발전시킨 작품이다. 특히 거대한 몬스터를 직접 타고 오르며 싸우는 독창적인 전투 시스템과 동료 AI인 폰(Pawn) 시스템이 시리즈의 상징으로 자리 잡고 있다.제작 에피소드《Dragon's Dogma 2》는 전작의 총괄 디렉터였던 **이츠노 히데아키**가 다시 개발을 이끌었다. 그는 전작에서 구현하지 못했던 아이디어를 최신 기술로 완성하는 것을 목표로 삼았으며, 오랜 시간 팬들이 기다려 온 후속작답게 전투와 탐험의 완성도를 크게 끌어올렸다.. 2026. 7. 16. PS5 게임 <Black Myth: Wukong> 제작 에피소드와 게임 스토리 Black Myth: Wukong은 중국 개발사 Game Science가 개발한 싱글플레이 액션 RPG로, 2024년 PS5와 PC로 출시되었다. 중국 고전 소설 **『서유기』**를 현대적으로 재해석한 작품으로, 뛰어난 그래픽과 깊이 있는 전투 시스템, 동양 신화를 바탕으로 한 독창적인 세계관으로 전 세계 게이머들의 큰 관심을 받았다.제작 에피소드《Black Myth: Wukong》은 2020년 공개된 첫 트레일러만으로 전 세계 게임 업계를 놀라게 했다. 당시 공개된 영상은 영화 수준의 그래픽과 화려한 전투 연출을 선보였고, 많은 사람들이 실제 게임 플레이인지 의심할 정도로 높은 완성도를 자랑했다.개발사 Game Science는 과거 대형 게임사 출신 개발자들이 모여 설립한 스튜디오로, 중국 문화와 신화.. 2026. 7. 15. 이전 1 2 3 4 5 6 7 8 ··· 10 다음